18 白金赛季球员评测攻略:英超 58 位球员详细分析
由于很多读者私信我说需要白金玩家的评论,
另外零氪纯肝也可能发货,
我还是做了一个关于这个白金赛季特别赛事的选手相关的攻略。
由于白金赛季活动的玩家数量庞大且复杂,开包的不确定性极高,经过深思熟虑,我决定将本次活动的玩家分为5部分,即5个大联盟,分类评价。但即使我把它分解为五个联赛,一个联赛仍然有这么多球员……以今天开始测试和分析的英超联赛为例。根据我的统计,应该有58名玩家。今天是3月13日,是我开始为本期英超回顾球员的第一天。我真的不知道要多少天才能完成。另外,由于白金赛季玩家是当前引擎的最后一个活动(至少是我写的关于旧引擎的最后一个话题,所以我还是希望尽力写得详细、如实英超球员数据,所以这篇评论可能非常非常长)
活动已经结束近20天了,很多大佬都已经为活动制定了相当详细的攻略。这里我不再重复细节。按照整个活动时长39天、零氪计算,大概可以获得1000-1800个联赛代币左右。就金币而言,我用1000个联盟金币(这是零氪可以获得的最小代币)做了一个小测试。如下:
其实是1004,我把第一阶段的所有联盟币(即2个精英币换1个精英币)后,总共得到了747个精英币和47张球员卡(其中80+的有40张,7级的有40张) 90+)
第二次兑换这747枚精英币(每张20枚精英币兑换80+)后,我兑换了37张白金玩家卡(其中33张是80+,4张是90+)。
最终,我还获得了37枚大师令牌。如果更理想的话,我可以用他们换两个90+的必胜选手。
也就是说,我用这1004个联赛币一共兑换了86名白金玩家,其中80+的73人,90+的13人。这是根据我自己测试爆率零氪、连续39天不充值理论上能获得的最低玩家数量。当然,这个爆率和数量仅供参考。我不知道我算黑脸还是白脸。
综上所述,白金赛事玩家评价的价值还是有的
1个联赛代币=0.74个精英代币=0.086个白金玩家=0.013个90+白金玩家。
球员单次兑换联赛货币的概率约为9.3%。
产生90+球员的概率约为3.4%;
单笔交易为90+玩家兑换精英币的概率约为10.8%。
以上仅供参考,毕竟样本不大。
如果以后有机会进行更大样本的测试,我会分享给大家。好了,废话就到这里了,我们进入本文的重点部分,58名英超球员的数据以及球员评价。
说实话,在此之前用当前引擎中的所有活动卡来评价玩家意义不大,因为从国服新引擎当前测试版的玩家卡质量来看,几乎所有的活动卡数据已经被削弱到一定程度或者比较大了。值得一提的是,白金赛季几乎所有原始数据都100%保留。这看起来不错,但实际上白金赛季的玩家整体素质比较低。低到什么程度,下面的一些评论也许能说明一些问题。
(另外,普通卡的影响比较小,这也符合我去年在新引擎默认预览文章中的一些猜想,毕竟普通卡的数量是所有活跃卡的总和无法比拟的。对于EA来说完成这个工作量难度确实有点大。)
其实我一直在纠结白金玩家的测试方向或者数据分析方向是针对现在的引擎还是新的引擎。不过从近期新引擎在国服测试版的体验来看,情况并不乐观。相信之前在国际服玩过新引擎的朋友如果也有幸在国服体验到目前测试版的新引擎,恐怕会感到失望。我不会详细介绍新引擎。以后有机会我会单独发几篇文章,因为我无法停止谈论它。
因此,对于一张卡牌数量如此之多的白金卡,我的分析仍然是基于现在的引擎,但同时我也会结合国服新引擎的一些数据来进行综合的比较和猜测。最后再次强调英超球员数据,仅供参考。用于娱乐。 (英超一共有58名球员,即使我拥有所有的资源,也没有全部拿到。由于很多卡牌的评价价值不大,如果没有的话我就根据数据做一个简单的评价没有得到当前的卡来测试。)
因为是测试服务器使用的新引擎卡,所以我先纠正一下新引擎的一些属性翻译中的错误:
高视力=远见
前线灵狐=灵活性
前场部分
1.热苏斯(100+13禁区之王)
花式:马赛回转 (4)
特点:防越位大师,天赋极高
我们先来说说区王的天赋。新引擎中区域之王的天赋发生了很大的变化。之前增加控球、头球的辅助项目,改为起跳、带球。鉴于起飞属性在新引擎ST中天赋的重要性肯定增加了。 ST国服禁区之王的玩家有很多,其中也不乏很多小人物。从TOTS弗兰德斯开始,到后来的晋级之路,马夏尔、前TOTY阿奎罗都与热苏斯有着相似的造型和长相。数据当然,如果把这些牌放在一起看的话,这个耶稣可能是最差的。其中影响最大的就是模型,而在目前的引擎中,热苏斯可能不会像他的普卡(S3赛季的那张)一样使用这张卡。
而当新赛季普卡耶稣(18-19)出炉时,肯定会比这个耶稣更好,因为在同等天赋条件下,普卡在新赛季已经全面提升了他。定向悬挂:
但根据我早期国际服开发的经验来看,普卡耶稣绝不是一无是处。现在这么说可能有点事后诸葛亮,但4个月前我推荐新引擎中的十大普卡前锋时,热苏斯赫苏斯显然榜上有名(不过国际服的新热苏斯是空中大师)。如果需要参考的话可以看我当时推荐的文章:
2.莫拉塔(100+12控球大师)
款式:跟跟敲 (3)
特点:防越位大师、盘带大师
在此之前莫拉塔这位控球大师前锋在国服上是一片空白。别说国服,就连S3的国际服也没有控球大师ST。
所以,作为唯一一位控球高手的前锋,这个莫拉塔的“收藏价值”或许才是他最大的价值,因为国服现阶段,已经有四个版本的莫拉塔了,其中就包括这个。上赛季的锋线闪电普卡系列(含球队),新赛季的闪亮时刻和禁区之王。不过,如果要在这四个版本中排名,无论是新引擎还是现款引擎,这款莫拉塔要么是最后一位,要么是倒数第二。事实上,这个莫拉塔在满级、天赋高的情况下,在现在的国服其实还算可以接受,并不是那么不能用。但现在的国服,有哪些玩家可以随手拿起一张满级高天赋的卡牌呢?多少?所以……不推荐。
3.拉卡泽特(100+13)
花式:马赛回转 (4)
特点:有天赋
白金赛季的玩家真的会让我发疯。当我和拉卡泽特玩了几场实时比赛后,准备写一首关于拉卡泽特和我的朋友们的长诗时,我才发现这一点:
又一位白金赛季被普卡击败的同样天赋的选手(图中的拉卡泽特就是S3赛季统治普卡的那个),甚至S4赛季的拉卡泽特我都可以负责任的说他比普卡更强。白金季节。
4.威廉(100+11前锋令狐)
花式:马赛回转 (4)
特点:才华横溢、组织者
白金威廉和S3赛季普卡威廉从头发到脚趾都一模一样,而且复刻版还重新换了皮。至于这个“普卡”威廉,其实和他的其他右翼版本类似。当前引擎前进版本的灵狐(荣耀高光、团队)明显优于远射高手,而且在新引擎中,双十一我更喜欢远射高手。 (如果你必须使用)
5.贝尔纳多·席尔瓦(100+13智能闪电)
花式:马赛回转 (4)
特点:避逆脚、才华横溢、组织能力强
B座的这位玩家其实无论是在我们玩的手游还是主机游戏中,人气都比较低,但相对来说,手游的可用度应该算是最高的。因为在FIFA足球的世界里,曼城并不缺少右翼球员。他们有很多这样的人,而且还有很多比这个贝尔纳多·席尔瓦更好的人。但我做一个“主观猜测”,新引擎推出后,我不认为曼城有哪个右翼球员的弧线或者“精准射门”值会超过B座。我不只是说起这个白金赛季,非RW贝尔纳多·席尔瓦莫属。因为无论在正常的FIFA主机系列中,它仍然是中国最受欢迎的。 B座的曲线球数据相当不错,射门53次(常规卡是53次,本次砍到52次),虽然注定有很大的传中切入倾向。问题是萨内相比去年同期也有53次射门。众所周知,斯特林的模型比B座差,但是为什么最后比赛大家都用斯特林甚至马赫雷斯在右边而不是B座呢?没错,还是速度。 PC游戏中玩家之间的速度限制有很大不同。但手机游戏则不同。到了后期,大家很可能都是一样的(不考虑天赋)。因此,从这个B席来看,曼城新赛季RW的首选会是谁还很难说。可能就是这个普卡座B。
6.萨内(100+12中超进攻大师)
花式:马赛回转 (4)
特点:避免后脚、反越位高手、才华横溢、盘带高手
先不说萨内白金卡的数据有多“好看”。在我测试他的几场进攻比赛中,至少远射是没有问题的(勒马尔的风格是用惯用手强行远射,力量足够大,球速快,精准度高,没有弧线),当然,现在的引擎中的弧形球就别想了。或许大家可以期待新发动机是否会有那种反牛顿反转。天外的脚背蹭射(目前还没有这个),不然左边踢会非常非常非常难受。当然,如果用新引擎作为过路机,数据方面可能没有问题,但模型(太轻)仍然是一个缺陷。相反,这样的模式还是能给他带来一些好处的。新引擎也许能够播放标头。运球时,他几乎一触球就丢球。总的来说,这个萨内还算可以。虽然和现实差距较大,但如果不出意外的话,新引擎应该比普卡更强。
7.武术(100+13灵动闪电)
花式:马赛回转 (4)
特点:防越位大师、射门精准、才华横溢、盘带大师
幸运的是,马夏尔终于拥有了一张LW赛事卡。遗憾的是,这张武技或许还是不如S4中的同名普通卡牌。其实早在国际服新赛季开局时期,因为组建了曼联一套,新赛季我就长期使用普卡马夏尔。当时我有两个选择,桑切斯和马夏尔。 ,比较了两者之后,我还是选择了(我没有用Pull ,因为有战斗Pull ,我把它放在了右边)。为什么他比桑切斯更好?事实上,我不知道为什么。只是他更有用,各方面都更有用。前期同等评级下(仅当时前期),马夏尔各方面都要优于桑切斯。触感稳定,更好的球保护,更快的反应和前进速度。
回到马夏尔,为什么我说新赛季可能不如普卡,因为我不知道哪个会更好(数据几乎一样),但是就他们几乎相同的数据而言,我我比较乐观的是普卡有控球加成,因为像马夏尔这样的小模型,在边路带球或者用花哨的方式控球时,控球非常重要。这或许也是我当时放弃桑切斯而使用马夏尔的直接原因。当然,白金武术有更好的射击,但同样,射击在新引擎中确实更加玄学。
8.萨拉赫(100+12边锋)
花式:马赛回转 (4)
特点:防越位大师、精准射门、盘带大师
从数据上看,萨拉赫的画面是当前白金赛季RW五位边锋快马(姆巴佩、马赫雷斯、阿斯帕斯、迪巴拉)中最差的。显而易见,这位张萨拉赫的射门数据确实很糟糕,但事实真的是这样吗?我可以负责任地说,是的。如果我们只对比这五位同白金赛季球员的照片,你会发现萨拉赫的弧线其实还不错,只是大冲锋后的曲线球速度很慢。比如这五张图姆巴佩是右边路唯一的右脚边锋。如果我们把这张图中的姆巴佩和萨拉赫进行对比,我们会发现,身高45英尺的姆巴佩在右侧45度禁区外搓射成功率其实比萨拉赫还要高。更高。其他点不用我多说(51萨拉赫反脚,你觉得右路传中会多好?)光是这个远射,我已经可以说这是一张无用牌。 。比S4普卡萨拉赫弱
9.奥巴梅扬(100+14重炮手)
花式:马赛回转 (4)
特点:防越位大师、精准射门、盘带大师
很多人都说这是目前引擎中最好的奥巴梅扬卡。我一直对奥巴梅扬有点好奇。从服务器开服到现在,为什么这张卡几乎没人用?这与它有一定关系。 PC游戏中存在巨大的反差。在主机游戏界,奥巴梅扬凭借出色的爆发力加速和更好的造型一直是最受欢迎的前锋。这也是我在电脑游戏中经常使用的一款。前场制高点。后来分析了一下,发现很可能是因为一开始只有普卡,而普卡是个空霸。后来引进了左边锋,依然是空霸。经过半年多的时间,他成功打造出一名新年边锋,这已经是传奇了。这是一件大事,所以奥巴梅扬在国际足联足坛一直处于悬而未决的状态。但如今这款白金重炮已经发布,其数据依然不如前身黑鹿,甚至不如TOTS 。但事实上,奥巴梅扬前期的加速和冲刺表现,还是比很多“相同数据”的ST要好。为什么?首先,当手游中引擎数据属性不多的时候,人们往往还是只关注数据本身。让我打个比方。如果你用满级的普卡·奥巴梅扬(空中统治者)和普卡·格列兹曼(同样二速)来比较加速度,你会发现奥巴梅扬至少感觉更快。 (这是肯定的,不仅我去年做过这个测试,现在在新发动机的测试中也是如此,如果大家有兴趣并且有条件的话,可以自己尝试一下)。由此得出一个结论。虽然手游的单一数据细分不像PC游戏机那么细致和线性,但它们还是有的,只是不明显。我说的这些其实与奥巴梅扬无关。同样的事情也可能发生在姆巴佩和梅西、克里斯蒂亚诺·罗纳尔多和内马尔身上。
回到这个奥巴梅扬,我刚才说他前期加速快,但这不是奥巴梅扬的主要特点。既然是评价,那么结论就必须说明他好不好。同样,我们用S4中普卡禁区之王奥巴梅扬(这张卡在新国际服赛季初期使用率比较高)来进行对比。在现在的引擎中,重炮手就是这张白金季卡。显然还是更好,也就是说,你可以说这是目前引擎中最好的奥巴梅扬,但是由于新引擎我们缺乏大量的测试环境,所以我们不能说谁更好,但是如果要选的话,我可能还是会选择普卡,因为区之王的天赋在新引擎里真的很完美。
10.卢卡库(100+14重炮手)
款式:跟跟敲 (3)
特点:盘带大师、强力头球、反越位大师
之前我已经使用黑鹿很长时间了,之前也向大家强烈推荐过黑鹿。但那是以前的事了。这个白金卢卡库我不想过多谈论,同样是重炮。至少在我使用的时候,和黑卢卡库几乎没有什么区别。我用的时候,如果你不告诉我现在是白金季,我可能会以为这是张黑鹿。但如果非要分清高低的话,在我能力有限,没有尝试过很多次的条件下,一步除掉这个黑吕或许会更好。不知道是不是因为基础加速度数据比较高。但从整体数据来看,他显然不如黑鹿。当然,这是基于当前发动机得出的结论。
在新的发动机中,重击手可以说发生了翻天覆地的变化。除了射门力量和控球之外,加速度也改为冲刺速度;射击改为截击;短传改为长射。现在你其实很难说这两个完全不同的天赋哪个更好,因为它们完全基于两个不同的引擎。但如果非要打个比方的话,我只能说老重炮手号称是老引擎中最好的ST人才之一,而新重炮手只能说是相当不错的“前场人才” ” 在新引擎中,因为禁区和制空权的崛起,明显让新的重炮黯然失色,后者更注重射门本身。
以上10张是我通过各种方法获得并测试过的真卡。至于英超剩下的8名前场球员,我实在是没办法,只能和同名球员之前的数据进行对比。我简单说一下使用的一些心得(以前很多人都说我只是个只会看数据的花痴,所以今天我就来个花痴吧。我想证明一下,即使我只看数据,我至少可以比很多人砍得更多)。
另外,以下球员均未通过实测,纯属数据分析。如果不感兴趣,可以直接跳到下面的中场部分。
11.哈里·凯恩(100+10影子前锋)
/12.阿奎罗(100+10影子前锋)
/13。菲尔米诺(100+10影子前锋)
可惜英超的三个影子前锋ST我一个都没有拿到。但根据我了解到的情况,包括使用率以及其他朋友告诉我的使用体验,阿圭罗无疑是这三人中最好的。最受欢迎的一位,我不否认这位白金赛季的阿奎罗是当前引擎中最好的阿奎罗,没有之一。
而如果从目前引擎普遍接受的数据分布来看,阿圭罗应该是三个影子锋线中最强的。最快的速度、最好的击球、最好的控制。但这不是我想说的。基于当前引擎的纸面数据已经可以说明很多问题了。但如果你让我在新引擎中选择一个,我第一个会淘汰的就是阿圭罗。不说车型等因素,只因为前场几乎没有反击能力。说到前场反击的话题,有太多话要说。在新引擎中,人们可能不明白这有多么重要。整个场上的节奏都很快。你一脚就把球击中了。这在国际服已经很严重了,但遗憾的是,在国服可能更严重,因为我感觉国服的节奏可能会更快。这和当时的国际服务器很相似。第二个版本的测试,节奏有多快?每5秒就会有一次偷窃。这并非危言耸听或夸大其词。如果你不相信自己能在新引擎中很好地控制球,那就试试吧。这只能说明你的反应太快了。这是一个人。人才,我无话可说。我只能用一个词来形容新引擎的现状,那就是混乱。在混乱中获胜是非常随机的。 (相对而言)所以基于此,你的前锋(支点前锋)的前场位置和反应就会变得非常重要。一是小型号护球能力差,一碰就走;第二,模型任何没有战斗能力和战斗力的人几乎都是白痴;第三,这三者中,新引擎中效果最好的一定是凯恩(哪怕他是后跟,另外两个是马赛),因为凯恩的普卡已经很强了(双速只有105左右)但我希望白金赛季的凯恩在新引擎下能变得更强。
如果菲尔米诺是一张单独的牌,我可能还会谈论它,但一侧有凯恩和阿奎罗,那就很尴尬了。一般来说,
目前引擎:阿圭罗>菲尔米诺>凯恩
新引擎:凯恩>菲尔米诺>阿奎罗(这不仅仅是猜测,我非常确定)
14.阿扎尔(100+10中超进攻大师)
目前引擎下,就阿扎尔卡而言,你可以说18白金赛季是最好的LW阿扎尔,但也可以说和VIP卡相差无几。我个人更喜欢后者。但就球员本身而言,即使数据可能不如同联赛第18白金萨内,但如果我用VIP阿扎尔来评判他和萨内谁更优秀,我可能仍然会选择阿扎尔。因为无论是从模型还是手感上来说,阿扎尔虽然比萨内矮了10厘米,但他的手感和摆脱球是萨内无法比拟的,尤其是加速步伐。萨内其实并不慢,他的速度也是他的优势之一。不过,由于他的“腿长”,你会感觉他的脚步特别慢,这直接影响了他带球时的转向和手感。抛开这一点不说,阿扎尔的优势脚比萨内好一点点,至少在新引擎的情况下是这样。
15.桑切斯(100+10边锋)
/16。马内(100+10边锋)
国服里有很多快马边锋,但除了开服期间,几乎没有人使用。其实我也不知道为什么,因为我觉得快马的边锋很有用,尤其是实时的。我猜测原因是因为从去年6月开始,三前锋阵型已经被大多数球员通过了半年之久。当然,我也要承担一部分责任,因为我在去年6月到7月的两个月里向大家推荐了三中卫配置。两个前锋对此无能为力,352 很容易使用。
早在中秋节,国服就已经有了边锋和边锋的数据标杆,就是上表中的中秋德拉克斯勒,踢球数为55次。既然是边锋,那速度就不用说了。还有控制的运球加成,投篮三项120/118/118加上传球的天赋加成。除了模型瘦了一点之外,几乎是完美的。然而,我在中秋节活动指南中根本没有提到德拉克斯勒蒂。原因是当时没人关心边锋。即使当时有人采用三前锋阵型,也可能只是针对梅罗·内马尔这样的超级巨星球员。而今天我们把这张中秋德拉克斯勒拿出来看一看,你就会发现这张卡确实不错英超球员数据,以至于在数据上碾压了英超联赛中两个同位置、同天赋的球员。其实抛开数据,德拉克斯勒有用吗?我发现了一个古老的中秋节德拉克斯勒:
由于这张卡的副本数量确实不高,所以我只找到了这张98+8准毕业的德鲁伊。我玩了10场进攻比赛和3场实时比赛。在进攻型游戏中,很难看出这是一张牌。张是一个快速边锋,因为他的出场率非常非常低(我用的是343钻石)。在我的印象中,边锋在这个阵型中的出场率应该不会这么低。其次,远射没有想象中的那么好,可能是98级的原因(100级德拉克斯勒的射门威力还能再增加18点,边锋的射门成长就是这么恐怖)。如果抛开这些,如果你想用你的优势脚,他用左脚是非常困难的,所以我们还是评估主用右脚。它有弧线和十字准线,但效果不是很好。运球手感很好,但护球能力却相当差。一碰它就掉下来(我想我根本不需要碰它)。这也是Druid自身模型的缺陷,无法改变。
等等,我不是在评论白金赛季吗?为什么要说中秋贺卡呢?回到正题,桑切斯和马内,既然我没有他们的用处,那我只能靠这个小德鲁伊远距离比较了。首先我觉得马内可能比较难用(因为马内的数据100+10≈98小时德国)然后是桑切斯……因为拥有35英尺、新引擎的普卡并没有带来太多的青睐对我来说,我不会推荐它。毕竟曼联的前场堪比簸箕,左边锋的人选也不止一个。二、风景如画的前场不是说说而已。
17.马赫雷斯(100+10边锋)
/18。英镑(100+10智能闪电)
马赫雷斯和斯特林不是同一个天才,但我仍然把他们放在一起看,因为他们都来自曼城。如果算上之前的贝尔纳多·席尔瓦,那么白金赛季曼城就只有三名右边锋。关于B座,前面已经说得够多了,我在这里简单说一下我的结论。
当前发动机:
白金马赫雷斯>普卡马赫雷斯>白金英镑
新引擎:
普卡马赫雷斯>普卡斯特林>白金英镑>白金马赫雷斯
这就是白金赛季英超前场的情况。我花了一天半的时间写这篇评论,现在只完成了前场。我觉得58名选手并不算多。毕竟当时TOTS和中超联赛的球员都超过了100人。姓名。但这些都是用4-5篇文章写的。英超联赛只有58个。杀了我。所以我决定把英超分成三部分来写:前场、中场和后场。
尽管我不知道我必须写多长时间,但今天我真的无法继续测试。如果您需要英超联赛和其他联赛的中场球员,请给我大拇指,让我看看有多少人需要他们,因为我真的不确定这些。它对您有帮助还是有意义?
实际上,我不想在这里的每个人都倒冷水,但事实是,对于整个铂金季节的一组卡片,即使数据没有以任何方式削弱,超过一半的卡片也会较弱比新季节的常规卡。